Friday, 3 May 2019

Weekly Development 10 - André Antunes

Week 10


Esta semana entregámos reunimo-nos para dividir tarefas e eleger líderes de áreas de trabalho.

Repartimos o trabalho em 4 áreas. Implementação do Combate, Implementação da Exploração e Elevador, Interface e Arte. Sendo que cada uma destas áreas ficou com vários issues onde todos vamos trabalhar, tendo ficado cada um de nós líder de uma área.

Esta repartição ajudou a estruturar a equipa e a cada um ficar responsável por uma secção do desenvolvimento, garantindo assim que nada será negligenciado.

Eu fiquei líder da Arte, que involverá a história, personagens, música, arte gráfica e muito mais coisas. É relamente a parte que mais gosto de trabalhar porém terei também de ajudar o resto da equipa nas demais áreas de trabalho.

Visto ir este fim de semana a Coimbra, acabei por trabalhar no Design Doc sexta feira, tentando completar tudo o que faltava.

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