Week 6
Esta semana estivemos a preparar e executar os Workshops.
Tivemos algumas ideias interessantes, mas o professor depois deu-nos alguns conselhos e endireitou-nos mais no caminho correto para obter os melhores resultados.
As principais questões que queremos respondidas é sobre o que os jogadores darão mais importância, se a exploração ou o combate, e, que mecânicas de combate adoptaremos no nosso jogo.
No workshop recebemos algumas opiniões e ideias interessantes e conseguimos observar que muitas ideias que tivemos pelo caminho e depois mandámos abaixo, foram novamente propostas pelos jogadores. Nomeadamente um timer, para dar pressão sobre os jogadores e dar a ideia de que as personagens têm tempo para encontrar a sebenta até chegar à hora do teste.
Também obtivemos uma resposta positiva, no ponto em que o professor já nos tinha aconcelhado, que é, os jogadores preferem dar ênfase à exploração em vez do combate.
Também falámos por Discord pela primeira vez com a artista, com intuito de explicar as ideias principais do jogo, o tipo de arte e trabalho que necessitamos que ela faça e explicarmos a avaliação de ambos os lados. Também quisemos saber a quantidade de elementos que ela podia dar arte, para termos a noção do que ela pode fazer e não lhe pedirmos trabalho amais.
Em suma foi uma semana com bom progresso.
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