Week 9
Esta semana entregámos o protótipo e tivemos feedback precioso, não só do público alvo, como do professor e de um profissional na área de jogos.
Trabalhar no protótipo foi árduo, especialmente porque traçámos um objectivo elevado ao tentarmos implementar quase toda a mecânica do jogo. Desde Loja, a progressão de nivel, a exploração, eventos e combate, foi sem dúvida trabalhoso ter tudo pronto a tempo da entrega.
Porém pela primeira vez trabalhamos todos no nosso jogo em game maker. Houve alguns precalços com o juntar de versões de projetos e features, mas acabou por correr tudo bem.
Percebemos o jogo ambicioso que temos em mãos e que o tempo está a escassear até à MOJO.
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