Week 7
Esta semana entregámos os relatórios do Workshop e melhorias nos Design Docs.
O mais importante, foi que finalmente sentámo-nos a discutir ao pormenor as mecânicas do combate de cartas, a importância da exploração e a economia do jogo. Foi uma discussão demorada, mas bem argumentada, que nos levou a chegar à melhor estrutura de combate.
Desde as cartas do deck ao número e tipo de cartas na mão, percorremos todas as mecânicas e definimos coisas bem concretas. Ainda queremos criar combos entre heróis mas por enquanto vamos deixar esse tema no banco.
A ideia do jogo em si sempre foi muito boa, porém para um jogo destes ser bem sucedido é preciso mais que boas personagens, piadas e plot. É preciso um gameplay equilíbrado e interessante, pois a base de um jogo é sempre essa, o jogador jogar.
Agora é começar a implementar tudo no Gamemaker e iniciar a parte prática.
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