Friday, 22 March 2019

Weekly Development 4 - Francisco Teotónio

Após alguma discussão finalmente decidimos alguns elementos base que seria necessário chegarmos a um consenso, nomeadamente quais das várias personagens iriamos usar, qual a classe base tipica em RPG's que iriamos corresponder a cada uma das personagens, e as habilidades e caracteristicas mais básicas que cada uma iria ter para se distinguirem umas das outras.

O grupo de personagens será:
  • Bêbedo: Equivalente a um típico Bárbaro de DnD ou Pathfinder com habilidades baseadas em dar debuffs a si próprio em troca de ataque.
  • Fadista: Correspondente a um Bardo ou Curandeiro, que tera magia defensiva e curar pontos de vida aos personagens.
  • Nerd: O típico Mago de Role Playing Games com magia ofensiva e redução de status a inimigos.
  • Atleta: Mais orientado a um Tank de MMO's ou de MOBA's que terá técnicas de protecção do resto da party podendo servir de esponja para o dano
Até terça temos de terminar o protótipo em papel com alguns inimigos e itens de exemplo e tentar reproduzir uma batalha no contexto de alguma tecnologia que iremos utilizar. à partida estamos a apontar para Game Maker Studio 2.

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