Esta semana terminámos o protótipo de papel, no qual acabámos por decidir uma base em termos de cálculos para o combate, que é baseada no combate tradicional de Dungeons & Dragons. Além disso também fixámos as habilidades básicas de cada personagem o que nos permite testar e ter uma base formada para construirmos os combates muito mais apta.
Além disto ainda iniciámos contacto com a artista destacada para o nosso projecto para começar a iniciar essa vertente.
No comments:
Post a Comment